Kể từ khi Arma 3 ra mắt vào năm 2013, nó đã trải qua một số bản cập nhật và mở rộng.
Hôm nay thật bất ngờ, nhà phát triển Bohemia Interactive đã phát hành bản cập nhật 2.0 của Arma 3. Người chơi đã phải chờ đợi tin tức này suốt 7 năm trời. Bây giờ, cảm ơn trời vì bản cập nhật 2.0 đáng để chờ đợi lâu như vậy.
FPS không chỉ được cải thiện đáng kể mà các tính năng kinh khủng mới cũng được trò chơi đưa vào. Người chơi sẽ có thể bắn xuyên qua phiên bản màu đen mới của khẩu súng lục P07.
Một chế độ luyện tập mới sẽ được cung cấp để bạn có thể hiểu được cơ chế chơi game.
Trò chơi quân sự cũng sẽ mang đến cho bạn cơ hội giành được huy chương vàng. Nếu bạn có thể hoàn thành bài tập chạy có tên Course of Fire: Grey dưới 2 phút thì xin chúc mừng, quá trình luyện tập chăm chỉ của bạn sẽ được thực hiện bằng kỹ thuật số.
Trong tương lai, bên dưới là danh sách vô số thay đổi bạn sẽ tìm thấy trong Arma 3 nhờ bản cập nhật 2.0:
Chú ý
- Liên hệ bao gồm 2 gói dữ liệu/thư mục:
- Liên hệ (thông qua LIÊN HỆ PLAY hoặc -mod=Liên hệ): để trải nghiệm chiến dịch chơi đơn “Liên hệ đầu tiên” (chỉ chủ sở hữu mới có thể truy cập – được tải tùy chọn)
- Liên hệ (Nền tảng): dành cho hầu hết các trường hợp sử dụng khác, bao gồm nhiều người chơi trong hộp cát (được tải theo mặc định cho tất cả người chơi)
- Cân nhắc sử dụng tùy chọn ứng dụng khách Steam để xác minh tính toàn vẹn của bộ đệm ẩn trò chơi cục bộ để tránh dữ liệu bị hỏng sau khi tải xuống bản cập nhật này.
- Cân nhắc chống phân mảnh ổ cứng sau khi tải xuống các bản cập nhật lớn.
- Cập nhật một trò chơi có thể sửa đổi sâu và nền tảng của nó không phải là không có rủi ro. Chúng tôi sử dụng nhiều phương pháp khác nhau để thông báo những thay đổi sắp tới tới cộng đồng sửa đổi tuyệt vời của mình, chẳng hạn như thông qua Trung tâm phát triển. Chúng tôi cũng hợp tác trực tiếp về việc khắc phục sự cố và chúng tôi mang đến cơ hội thử nghiệm các bản cập nhật thông qua Phát hành bài kiểm tra thí sinh. Người điều hành, quản trị viên máy chủ và các thành viên khác trong cộng đồng cố gắng hết sức để chuẩn bị cho các bản cập nhật và giải quyết các vấn đề sau khi phát hành nhanh nhất có thể. Vui lòng lưu ý một số gián đoạn (đặc biệt là trong những giờ / ngày đầu tiên sau khi phát hành) trong khi tất cả chúng ta cùng nhau nỗ lực cải thiện trò chơi.
- Nhánh Legacy Build Steam có sẵn cho người dùng nâng cao. Nó chứa phiên bản nhánh chính quan trọng trước đó (1.98). Nó có thể được sử dụng để so sánh những thay đổi cụ thể giữa các phiên bản chính. Mã truy cập của chi nhánh này là: Arma3Legacy198
- Bản cập nhật này không áp dụng cho bản beta cổng Linux và Mac thử nghiệm.
- Bạn có thể tìm thấy các máy chủ trong thư viện Steam (chuyển bộ lọc sang “Công cụ”) – “Máy chủ Arma 3” (dựa trên hệ điều hành của bạn, nó sẽ tải xuống phiên bản Windows hoặc Linux).
- Quản trị viên cũng có thể sử dụng dòng lệnh SteamCMD tính thiết thực. ID ứng dụng phải là 233780.
- Công nghệ NVIDIA GameWorks™ được cung cấp theo giấy phép của NVIDIA Corporation. Bản quyền © 2002-2018 Tập đoàn NVIDIA. Đã đăng ký Bản quyền. NVIDIA® và PhysX® là thương hiệu của NVIDIA Corporation và được sử dụng theo giấy phép.
- Trong trường hợp có vấn đề, vui lòng kiểm tra Câu hỏi thường gặp về hỗ trợ tương tác của Bohemia, Câu hỏi thường gặp về Arma 3, Câu hỏi thường gặp về BattlEye, hoặc là Hướng dẫn khắc phục sự cố của trình khởi chạy.
- Bạn có thể giúp chúng tôi cải thiện trò chơi hơn nữa bằng cách đăng phản hồi của bạn lên Trình theo dõi phản hồi.
changelog
Ngày
- Đã thêm: Máy khoan bắn “CoF: Grey”
- Đã thêm: Đen P07
- Đã thêm: Đồng phục tàng hình CTRG khô cằn*
- Đã thêm: Mũ bảo hiểm chiến đấu tàng hình CTRG Arid*
- Đã thêm: phù hiệu CTRG-13
- Đã thêm: Nhiều hình ảnh mục tiêu (bật lên) khác nhau
- Đã thêm: “Eau de Combat” Aftershave (chai / đóng hộp)
- Đã thêm: Video di chuột trên menu chính của Old Man
- Đã thêm: Các lớp CfgDustEffects cơ bản để cấu hình (CfgDustEffectsAir, CfgDustEffectsMan, CfgDustEffectsCar, CfgDustEffectsTank, CfgDustEffectsTankSmall) và triển khai chúng trên các phương tiện cơ bản – FT-T131130
- Đã thêm: Cài đặt độ khó “Chỉ phương tiện” cho tùy chọn chế độ xem của người thứ 3
- Đã thêm: Hỗ trợ cho Mục tiêu đấu tay đôi trong Diễn tập bắn (điều kiện đánh tùy chọn cho mục tiêu)
- Đã thêm: Khả năng Firing Drill để vô hiệu hóa việc tự động đổi màu các mục tiêu tùy chọn (theo loại mục tiêu và từng phiên bản mục tiêu)
- Đã thêm: Cú đánh SFX đẹp hơn cho tấm kim loại, quy tắc, khởi động lại và thoát khỏi mục tiêu trong Cuộc tập trận bắn
- Đã thêm: Bộ lọc thư rác đơn giản để nhận thêm phản hồi VO mục tiêu trong Cuộc tập trận bắn
- Đã thêm: Tập lệnh sự kiện Bắn máy khoan cho mỗi phiên bản mục tiêu (bên cạnh mỗi loại mục tiêu)
- Đã thêm: Hỗ trợ Firing Drill cho các đối tượng trợ giúp 3D dưới dạng tham chiếu điểm mục tiêu di chuyển và vị trí ngẫu nhiên (thay thế cho điểm đánh dấu khi thiết kế trong Eden Editor)
- Đã thêm: Hỗ trợ mục tiêu thưởng của Fire Drills cho: Mục tiêu Cam / Bí ngô / Aftershave / Đấu tay đôi
- Đã thêm: Tùy chọn cho các mục tiêu CP của Fire Drill được sắp xếp lại ngẫu nhiên khi đặt lại
- Đã thêm: Hỗ trợ màu xám cho Firing Drills và VFX mục tiêu
- Đã thêm: Phản hồi SFX cho Fires Drill bắn trượt mục tiêu và không bắn trúng
- Đã thêm: Khả năng tắt phản hồi vô tuyến trên mỗi CP trong Cuộc tập trận bắn
- Đã thêm: Bắn các móc tập lệnh CP onDeactivate và onClear
- Đã thêm: Hỗ trợ màu xám cho Firing Drills và VFX mục tiêu
- Đã thêm: Trình xử lý sự kiện theo kịch bản “OnGameOptionsExited”
- * Hạn chế áp dụng cho những người không sở hữu Đỉnh Arma 3 sự bành trướng.
- Tinh chỉnh: Cải thiện khả năng phát hiện các phụ kiện tương thích trong Virtual Arsenal khi sử dụng cú pháp thay thế
- Đã chỉnh sửa: BIS_fnc_findSafePos Đã sửa mô tả chức năng trong trò chơi – FT-T149812
- Tinh chỉnh: Áo vest Kipchak được làm tương thích hơn với bộ đồ ghillie đầy đủ
- Tinh chỉnh: Xem hình học của các tòa nhà Livonia và Tanoa khác nhau – FT-T146447
- Tinh chỉnh: Hình dạng va chạm của Nhà thờ nhỏ Livonia – FT-T149484
- Tinh chỉnh: Hình học Lửa trên cấu trúc Văn phòng Nhà để xe – FT-T149647
- Tinh chỉnh: Ống ngắm bằng sắt của dòng súng trường SPAR – FT-T149711
- Tinh chỉnh: Vị trí của quang học trên SPAR-16 và SPAR-16S
- Tinh chỉnh: Kích thước của hộp mô tả mô-đun Eden Editor đã được tinh chỉnh để tránh khả năng bị cắt các từ
- Tinh chỉnh: Khả năng kháng lựu đạn của xạ thủ HMG M2 – FT-T150710
- Tinh chỉnh: Điểm chụp tiếp xúc mặt đất của HMG M2
- Tinh chỉnh: Sự xuất hiện của bánh xe ở độ phân giải LOD cuối cùng của AMV-7 để phù hợp hơn với các loại xe còn lại
- Tinh chỉnh: Hiển thị tên bom dẫn đường trong HUD của máy bay – FT-T131756
- Tinh chỉnh: FX tiêu diệt mục tiêu dễ vỡ hiện sử dụng ASL một cách nhất quán, do đó chúng hoạt động tốt hơn trên các bề mặt khác ngoài địa hình
- Tinh chỉnh: Áp dụng phương pháp màn hình tải tập lệnh tốt hơn cho Firing Drills
- Tinh chỉnh: Cải thiện hành vi Đào tạo Khai thác trong môi trường nhiều người chơi (và ít trục trặc hơn khi kích hoạt)
- Tinh chỉnh: Thời gian đặc biệt giờ đây luôn được tính tốt hơn huy chương vàng trong Cuộc tập trận bắn và Thử thách thời gian (tức là mở khóa Thành tích và đánh dấu thử thách là đã hoàn thành)
- Tinh chỉnh: Bộ lọc thư rác phản hồi vô tuyến Firing Drill cho các mục tiêu bị bỏ lỡ
- Tinh chỉnh: Dải âm thanh khởi chạy VLS
- Đã thay đổi: Các biểu tượng của mod Nhà để xe ảo không còn bị ràng buộc với CfgMods và tên thư mục mod – thay vào đó chúng sử dụng các phương pháp tương tự như Virtual Arsenal
- Đã sửa lỗi: Mặt đảo ngược trên tay cầm cửa sập ZSU-39
- Đã sửa lỗi: Thiếu lựa chọn ngụy trang cho cửa sập trên ZSU-39 và BTR-K Kamysh – FT-T139602
- Đã sửa lỗi: Các lựa chọn ẩn Nhà để xe ảo trong lưới và camo cho MSE-3 Marid
- Đã sửa: Hoạt ảnh của trình điều khiển Gorgon để chân của chúng không còn nhô ra khỏi thân tàu nữa
- Đã sửa lỗi: Thiếu số liệu thống kê về xe trong Gara ảo
- Đã sửa lỗi: Các nhân vật giả trong Nhà để xe ảo giờ đã tôn trọng các tháp pháo bị khóa
- Đã sửa: Nhiều lỗi tập lệnh khác nhau – FT-T149790
- Đã sửa lỗi: Đóng băng khi hoạt động BIS_fnc_findOverwatch được gọi với các tham số không chính xác – FT-T149845
- Đã sửa lỗi: Lỗi tập lệnh trong mô-đun tuần tra – FT-T117706,
- Đã sửa lỗi: Lỗi tập lệnh trong Zeus khi xe bị khóa bằng LOCKEDPLAYER – FT-T151000
- Đã sửa lỗi: Gợi ý chưa được định vị trong Eden Editor
- Đã sửa: Hướng chỉ báo của tháp pháo chỉ huy trong chế độ xem bên trong – FT-T151429
- Đã sửa lỗi: Không có điểm ngắm sắt trên MX, Katiba, TRG, Mk20, Zafir, M320, GM6, Mk18, Rahim, Protector, Sting, Vermin, Zafir và Mk200
- Đã sửa lỗi: Virtual Arsenal / Garage sẽ hiển thị không chính xác biểu tượng DLC trước đó ở tab bên phải
- Đã sửa lỗi: Nếu giá thuyền của Kẻ hủy diệt di chuyển hoặc quay, hành động 'phục hồi' có thể biến mất – FT-T151178
- Đã sửa lỗi: Âm thanh ném (lựu đạn) khi cầm súng lục, súng phóng hoặc không có vũ khí nào, không được kích hoạt chính xác – FT-T151956
- Đã sửa lỗi: Không nhìn thấy khói khi nhìn qua kính Kiosk – FT-T151139
- Đã sửa lỗi: Thiếu tên hiển thị cho các biến thể NoPop của Orange / Pumpkin
- Đã sửa lỗi: Virtual Arsenal hiện đã loại bỏ chính xác các băng đạn thuộc về vũ khí đã chọn trước đó
- Đã sửa lỗi: Hệ thống Firing Drill FF cũng hoạt động trên kẻ thù thực sự
- Đã sửa lỗi: Chỉ cập nhật hộp Fires Drill CP HUD khi CP đã xóa là CP đang hoạt động
- Đã sửa lỗi: Đã xóa các mỏ AT trùng lặp khỏi Virtual Arsenal – FT-T152995
- Đã sửa lỗi: Lỗi tập lệnh tiềm ẩn trong FSM hành vi của động vật
- Đã sửa lỗi: Tư thế được điều chỉnh trong khi hoạt ảnh được trang bị vũ khí đã làm hỏng nội suy – FT-T152304
- Đã sửa lỗi: Tăng tuổi thọ của đạn GPR-T 40mm để chúng có thể tiếp cận mục tiêu ở khoảng cách xa hơn 2.5 km – FT-T127965
- Đã sửa lỗi: Thiếu bản xem trước của trình soạn thảo cho NATO sau EMP Ammo Bearer
Warlords
- Đã thêm: Loại bỏ định kỳ các tài sản được sinh ra hoặc di chuyển bên dưới địa hình
- Đã sửa: Kẻ thù không còn xuất hiện bên trong đá
- Đã sửa lỗi: Người chơi sẽ không còn có thể nhận được Máy phân phối mìn APERS hoặc vũ khí trên xe từ các lần tải đã lưu trước
- Đã sửa lỗi: Không còn có thể triển khai phòng thủ tĩnh qua tường, đá, v.v.
Những kẻ phá hoại tiềm năng (Ông già)
- Đã sửa lỗi: Sau lần tương tác đầu tiên với khu chợ trong “Ông già”, điểm đánh dấu không được hiển thị trên bản đồ
- Đã sửa lỗi: Không thể tải xuống ứng dụng Geolocator từ máy tính xách tay của Keystone sau khi hoàn thành nhiệm vụ tìm bằng chứng CSAT trong “Old Man”
- Đã sửa: Arthur ở một nơi ẩn náu nhất định của “Ông già” (và cũng có một số thường dân ở đó) sẽ nói chuyện trực tiếp với người chơi qua radio
- Đã sửa lỗi: Cuộc gọi trả lời của ông chủ Syndikat cho ví đã giao có thể bị thiếu trong “Old Man”
- Đã sửa lỗi: Cuộc thảo luận với Keystone tại đảo St. Maria bị gián đoạn do đường truyền không chính xác
- Đã sửa lỗi: Chất nổ do Syndikat đặt sẽ không phát nổ mọi lúc
- Đã sửa lỗi: Có thể xảy ra lỗi tập lệnh khi người chơi vào Koumac và nhiệm vụ nhận được ở đó không được tạo
- Đã sửa: Một số điểm đánh dấu trong “Old Man” sẽ được tạo ở góc dưới bên trái, thay vì vị trí dự định của chúng
Động cơ:
- Đã thêm: Xuất bản / đăng ký Eden Editor tác phẩm tùy chỉnh đến từ Hội thảo hơi
- Đã thêm: Máy chủ chuyên dụng Linux 64-bit
- Đã thêm: Tham số bắt đầu -limitFPS= mới để điều chỉnh giới hạn FPS của máy chủ trong khoảng 5-1000 FPS (giới hạn mặc định và trước đó là 50)
- Đã thêm: Lệnh mới getAssetDLCInfo
- Thêm: ctrlTextSelection, ctrlSetTextSelection để chỉnh sửa thao tác con trỏ/lựa chọn trong hộp chỉnh sửa – FT-T147688 / FT-T76514
- Đã thêm: Lệnh mới getRoadInfo – FT-T147630
- Đã thêm: Mới điểm tham chiếuLoiterĐộ cao, setWaypointLoiterĐộ cao lệnh
- Đã thêm: Lệnh diag_allMissionEventHandlers
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh tất cảAddonsInfo và addonFiles
- Đã thêm: Cài đặt cấu hình để định cấu hình giới hạn Truy vấn Steam (giới hạn danh sách mod trong Trình khởi chạy) – FT-T123655
- Đã thêm: Cú pháp lớp DustEffects mới – FT-T131130
- Thêm: getAllUnitTraits lệnh script
- Thêm: kết cấu bề mặt lệnh script
- Thêm: getVehicleTIPars lệnh script
- Đã thêm: Tham số tùy chọn vào đường Đã kết nối tới để thực hiện tìm kiếm mở rộng và trả về 'đường' dành cho người đi bộ
- Thêm: kết nối với máy chủ lệnh script
- Đã thêm: Tùy chọn độ khó "Chỉ xe cộ" cho ThirdPersonView. Giá trị hiện tại:
- 0 - bị vô hiệu hóa
- 1 - đã bật
- 2 – chỉ kích hoạt cho xe cộ
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh mới getLoadedModsThông tin – FT-T151377
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh mới lấy mục tiêu tấn công
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh mới đơn vịTháp pháo
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh mới lựa chọnTên để truy xuất các tên đó theo LOD – FT-T123926
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh mới tênProperties – FT-T151256
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh mới is3DENPreview
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh mới ctrlScrollValues, ctrlSetScrollValues để làm việc với thanh cuộn điều khiển
- Đã thêm: Khả năng chọn các mục RscListBox bằng nút chuột phải (được bật thông qua mục cấu hình) – FT-T151053
- Thêm: nhật kýBản ghiKhông lệnh script và hỗ trợ cho các bản ghi null thành ==, != và không có giá trị yêu cầu - FT-T152448
- Đã thêm: Không gian tên mới không gian tên cục bộ, để tập lệnh MP an toàn hơn (các toán tử so sánh == và != cũng được mở rộng để chấp nhận loại không gian tên này) – FT-T66917
- Thêm: hệ thốngThời gian / hệ thốngThời gianUTC lệnh kịch bản
- Đã thêm: Hỗ trợ kiểu Boolean cho == và != – FT-T64965
- Đã thêm: Các thông tin hỗ trợ lệnh script đã nhận được một “i: mới” ” bộ lọc trả về thông tin mở rộng về lệnh đã truyền – FT-T83862
- Thêm: là cuối cùng lệnh script để bổ sung biên dịchFinal
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh mới radioChannelInfo – FT-T150855
- Thêm: nâng caoKính tiềm vọng lệnh script
- Thêm: kính tiềm vọngĐộ cao lệnh script
- Thêm: Kính tiềm vọngĐộ cao đã thay đổi Trình xử lý sự kiện thực thể
- Thêm: khóaKho hàng lệnh script để khóa/vô hiệu hóa quyền truy cập kho xe
- Thêm: bị khóaHàng tồn kho lệnh script
- Thêm: ctrlMouseVị trí lệnh script
- Thêm: Đã tháo rời Trình xử lý sự kiện thực thể
- Đã thêm: Lệnh tập lệnh mới getPlayerVoNVolume và setPlayerVoNVolume
- Thêm: Xử lý tin nhắn trò chuyện Trình xử lý sự kiện nhiệm vụ – FT-T150854
- Tinh chỉnh: Mô tả kịch bản Steam Workshop trở nên dễ đọc hơn trong trò chơi – FT-T147399
- Tinh chỉnh: Băng đạn hiện được đặt ở dung lượng cấu hình mặc định khi -1 được chuyển dưới dạng số lượng đạn trong các lệnh khác nhau
- Tinh chỉnh: Giờ đây có thể tạo các tạp chí trống bằng thêmTạp chíĐạnHàng hóa – FT-T143153
- Tinh chỉnh: Các tác phẩm của Eden Editor hiện được đặt trong một lớp mới (hành vi này có thể được tắt thông qua tùy chọn)
- Tinh chỉnh: Cải thiện bảo mật liên quan đến Máy khách không đầu
- Đã tinh chỉnh: Buộc đưa vào danh sách trắng bắt buộc 127.0.0.1 trong headlessClients[]
- Tinh chỉnh: Cải thiện hiệu suất xử lý mạng trong MP so với AI
- Đã chỉnh sửa: getRoadInfosự trở lại của được mở rộng với vị trí bắt đầu và kết thúc đường và chuyển đổi isBridge Boolean – FT-T151014
- Đã tinh chỉnh: Hầu hết các lệnh của tạp chíX đều nhận được tham số tùy chọn để trả về các tạp chí trống – FT-T151895
- Tinh chỉnh: Mở rộng chơi âm thanh / playSound3D / say3D lệnh script với tham số offset bắt đầu
- Đã chỉnh sửa: chơi âm thanh / say3D lệnh script bây giờ trả về một đối tượng nguồn âm thanh
- Đã tinh chỉnh: Tất cả các lệnh thao tác vectơ hiện chấp nhận vectơ 2D làm đối số – FT-T152659, FT-T152658, FT-T152657
- Đã chỉnh sửa: isOnRoad / đườngTại giờ đây có khả năng phát hiện tốt hơn trên các cây cầu hoặc khi cung cấp vị trí 2D
- Đã sửa lỗi: Tên đối tượng Eden Editor không có trên các máy từ xa khi sử dụng tùy chọn 'đối tượng đơn giản'
- Đã sửa lỗi: Có thể thêm vũ khí vào thùng chứa băng đạn không tương thích thông qua addWeaponWithAttachmentsCargo
- Đã sửa lỗi: Khả năng di chuyển vật phẩm trong kho của người chơi khi ở trên xe – FT-T81676
- Đã sửa lỗi: Nón đèn pin bị lệch
- Đã sửa: Người chơi có thể bị đá khi kịch bản nhiều người chơi tạo ra các mô hình tùy chỉnh – FT-T147191
- Đã sửa: nhiệm vụParent-sự cố liên quan
- Đã sửa: tvSắp xếp và tvSortByValue lỗi do thiếu tham số tùy chọn: bị đảo ngược
- Đã sửa: Cú pháp thay thế bị hỏng cho menuHành động
- Đã sửa: sân bayBên / bộSân baySide-sự cố liên quan – FT-T149781
- Đã sửa lỗi: Danh sách _trigger trả về XNUMX khi được gọi ngay sau khi tạo trình kích hoạt
- Đã sửa lỗi: Độ cao của trình chỉnh sửa điểm dừng không được phát cho khách hàng – FT-T126772
- Đã sửa: createSimpleObject có thể thất bại khi sử dụng trực tiếp với mục cấu hình mô hình
- Đã sửa: các đối tượng null không bị xóa khỏi đối tượng đính kèm kết quả - FT-T147753
- Đã sửa lỗi: Kịch bản chơi đơn đã xuất không hiển thị hình ảnh tổng quan hoặc tác giả – FT-T147399
- Đã sửa lỗi: Không tìm thấy kết cấu khi sử dụng setObjectTextureGlobal từ một Máy chủ chuyên dụng – FT-T80668
- Đã sửa lỗi: Tổng quan về kịch bản hội thảo đôi khi sử dụng các giá trị được lưu trong bộ nhớ đệm trước đó
- Đã sửa lỗi: Spam RPT sai về một số âm thanh bị thiếu
- Đã sửa: xóa3DENentities không tạo mục nhập lịch sử – FT-T121797
- Đã sửa: cho phép Thiệt hại tuần tự hóa cho các mỏ
- Đã sửa: Bật CTD ctrlTạo – FT-T136596
- Đã sửa lỗi: Vật lý tàu cao tốc bị trục trặc khi ở dưới nước với sóng cao
- Đã sửa: addMagazineGlobal các mục trùng lặp trên số lượng khách hàng – FT-T149788
- Đã sửa: thêmWeaponGlobal có thể thêm nhiều vũ khí cho người chơi – FT-T149788
- Đã sửa lỗi: Hành vi điều khiển không chính xác trên dòng văn bản dưới
- Đã sửa lỗi: Sự cố Bộ cấp phát bộ nhớ gây ra sự cố “Quá nhiều khối bộ nhớ ảo được yêu cầu” (điều này có thể giúp một số tải các bản lưu “Ông già” cũ / lớn, nhưng vẫn nên khởi động lại mới) – FT-T150427
- Đã sửa: Kíp lái chết sẽ không bị xóa khi xe bị xóa bằng xóaXe cộ – FT-T148420
- Đã sửa lỗi: Máy chủ gặp sự cố khi cố tải kịch bản có dấu chấm trong tên tệp của nó – FT-T150767
- Đã sửa: Đối tượng địa hình gần nhất sẽ không trả lại đường
- Đã sửa lỗi: Không thể lưu trữ các biến loại Mã trong hồ sơNamespace ("Không gian tên chung không được chuyển trong" lỗi trong RPT)
- Đã sửa lỗi: Logo Squad / Arma 3 Units không hiển thị trên máy chủ Linux – FT-T136477, FT-T80864
- Đã sửa lỗi: CTD khi đồng hồ kỹ thuật số HUD / buồng lái của máy bay trực thăng đạt đủ giờ – FT-T148480
- Đã sửa lỗi spam RPT “nguồn hoạt ảnh không xác định” cho các Đối tượng Đơn giản
- Đã sửa lỗi: Các mánh gian lận về địa hình / xuất khẩu không hoạt động trong Eden Editor – FT-T151119
- đã sửa lấy vị trí chuột lệnh tập lệnh không xử lý chính xác độ phân giải lấy mẫu – FT-T84241
- Đã sửa: isOnRoad / đườngTại bây giờ có thể phát hiện 'đường' dành cho người đi bộ – FT-T151014
- Đã sửa lỗi: Trong một số trường hợp nhất định, việc tiêu diệt các đơn vị đồng minh có thể làm tăng xếp hạng của người bắn – FT-T151495
- Đã sửa lỗi: Lỗi bật lên khi lấy số được sử dụng với một mảng hoặc lớp cấu hình – FT-T151967
- Đã sửa lỗi: Thanh cuộn CT_TREE vô hình sẽ chặn việc chọn mục
- Đã sửa lỗi: CT_XSLIDER được tạo bằng loại CT_SLIDER
- Đã sửa lỗi: Sự cố khi cố gắng lưu trữ máy chủ nếu không tồn tại trong PBO đã xuất – FT-T139189
- Đã sửa lỗi: Lỗi bắt buộc xảy ra trên #include bị hỏng khi cố gắng lưu trữ một máy chủ – FT-139189
- Đã sửa lỗi: #include trong description.ext bị lỗi trên các tệp bên ngoài PBO của kịch bản – FT-T77179
- Đã sửa lỗi: bị vô hiệu hóaChannels[] được xác định trong mô tả.ext or máy chủ.cfg config không thành công khi người dùng tham gia lại từ sảnh – FT-T117205
- Đã sửa lỗi “Định dạng màu sai” khi màu sắc liên kết trống rỗng – FT-T152776, FT-T139588
- Đã sửa lỗi: Chỉ báo mục tiêu trong HUD của một số máy bay phản lực bị rung
- Đã sửa lỗi: Tên lửa sẽ nảy và không phát nổ nếu khoảng cách xem theo kịch bản vượt quá khoảng cách xem được đặt trong tùy chọn video – FT-T150535
của chúng tôi
- Đã cập nhật: Máy chủ chuyên dụng Windows độc lập (2.00)
- Đã cập nhật: Máy chủ chuyên dụng Linux độc lập (2.00)
- Dữ liệu trong -mod=contact không tương thích hoàn toàn với nhiều người chơi (nó dành cho trải nghiệm chiến dịch chơi đơn); chúng tôi khuyên bạn chỉ nên lưu trữ các máy chủ có nó cho các trường hợp sử dụng đặc biệt
- Dữ liệu này được ký bằng khóa A3C mới mà sự hiện diện của khóa này có thể được sử dụng để kiểm soát dữ liệu khách hàng nào được phép trên máy chủ
- Sự cố đã biết: Ứng dụng khách Steam sửa đổi tệp steam_appid.txt không chính xác. Trong trường hợp có vấn đề, hãy xác minh nội dung của nó là: 107410
- Sự cố đã biết: Đôi khi các tiện ích bổ sung được tải do cài đặt sai (ví dụ: trò chơi chính)
- Thử thêm –mod=curator;kart;heli;mark;expansion;jets;argo;orange;tacops;tank;enoch vào phím tắt arma3server.exe của bạn
Giới thiệu về Arma 3
Arma 3 là một game bắn súng chiến thuật quân sự thế giới mở, dựa trên chủ nghĩa hiện thực, được phát triển và phát hành bởi Bohemia Interactive. Trò chơi cung cấp cả chế độ chơi đơn và nhiều người chơi. Người chơi được đặt vào nhiều tình huống khác nhau, từ nhiệm vụ xâm nhập của sói đơn độc đến các chuỗi dựa trên chiến lược quy mô lớn.
Arma 3 sẽ đưa bạn đến giữa những năm 2030 trong tương lai, nơi bạn được yêu cầu vào vai một hạ sĩ của Quân đội Hoa Kỳ tên là Ben Kerry. Bạn sẽ có quyền truy cập vào nhiều mục tiêu và vũ khí khác nhau, cho phép bạn tham gia trò chơi với phong cách chơi ưa thích của mình.
Miễn bình luận về Nó không tốt hơn bản cập nhật Arma 3 2.0 chút nào