Ubisoft phát hành bản cập nhật sau khi ra mắt đầu tiên cho Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage cuối cùng cũng đã xuất hiện! Người hâm mộ đổ xô ra đường phố Baghdad, nhảy từ tòa nhà này sang tòa nhà khác, khám phá những con đường nhộn nhịp với con mắt cảnh giác. Ngay sau khi phát hành, Ubisoft đã phát hành bản cập nhật sau khi ra mắt đầu tiên cho trò chơi, nhưng một chi tiết nhỏ đã làm dấy lên những cuộc tranh luận sôi nổi.

Bản cập nhật Tiêu đề 1.0.2 cho Assassin's Creed Mirage đã ra mắt vào ngày 5 tháng XNUMX. Trước sự ngạc nhiên của mọi người, bản cập nhật cũng bổ sung Denuvo DRM vào trò chơi, một hệ thống quản lý quyền kỹ thuật số và chống giả mạo. Nhiều người hâm mộ đã bị sốc khi thấy sự bổ sung này vì lịch sử gây tranh cãi của nó.

Bất chấp mục tiêu của nó, Denuvo DRM có một lịch sử sơ sài gắn liền với nó. Nó được cho là gây ra các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất trong các trò chơi bao gồm các tựa game nổi tiếng như Tekken 7 và Sonic Mania. Capcom thậm chí còn đi xa đến mức loại bỏ hệ thống này khỏi Resident Evil 2 và Devil May Cry V để cải thiện hiệu suất.

Vì còn khá sớm nên chưa có báo cáo nào về sự biến động về hiệu suất trong AC: Mirage do Denuvo DRM. Tuy nhiên, sẽ rất thú vị để xem Ubisoft phản ứng thế nào nếu những trường hợp như vậy xảy ra. Mặc dù việc bổ sung Denuvo DRM không phải là hiếm, nhưng chắc chắn nó không được cộng đồng game thủ tán thành vì nó cũng khiến việc mod cho PC trở nên khó khăn hơn nhiều.

Ubisoft phát hành bản cập nhật sau khi ra mắt đầu tiên cho Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed Mirage | Nguồn: Ubisoft

Bản cập nhật 1.0.2 cũng giới thiệu một số cải tiến về chất lượng cuộc sống. Nhiều nhiệm vụ trong trò chơi cũng đã được cập nhật để loại bỏ các công cụ chặn tiến trình. Trước đó, thang máy có thể khiến Basim tử vong. Vấn đề này cũng đã được giải quyết trong bản cập nhật mới.

Dưới đây là các ghi chú vá hoàn chỉnh cho Cập nhật tiêu đề 1.0.2 của Assassin's Creed Mirage:

1. CHƠI TRÒ CHƠI

  • Thang máy sẽ không còn giết được Basim nữa.
  • Các mảnh bây giờ đã được trao thưởng đúng cách.
  • Phần thưởng cuối trò chơi giờ đây sẽ được trao chính xác sau khi kết thúc trò chơi.
  • Kẻ địch bây giờ sẽ nhận đúng sát thương khi rơi xuống.
  • Kỹ năng tự động cướp bóc hiện hoạt động bình thường trên tất cả kẻ thù, bất kể người chơi tiêu diệt chúng bằng cách nào.
  • Người chơi sẽ không mất quyền kiểm soát Basim sau khi Du hành nhanh.
  • Thời gian phản ứng đỡ đòn của kẻ thù được làm chậm lại một cách hợp lý bằng cách sử dụng đặc quyền “Dao găm thời gian”.
  • Đặc quyền "Sand Sword" giờ đây sẽ hồi phục Basim đúng cách khi tiêu diệt kẻ thù.
  • Khi mặc “Trang phục cát” Basim giờ đây sẽ không bị giết nếu nhận hai sát thương chí mạng từ hai kẻ thù riêng biệt cùng một lúc.

KHAI THÁC. Giao diện người dùng

  • Điểm đánh dấu nhiệm vụ không còn biến mất sau khi thực hiện hành động lưu/tải.
  • Tùy chọn ngôn ngữ tiếng Anh hiện xuất hiện chính xác trong menu
  • Các trường hợp hiển thị giao diện người dùng bị đặt sai vị trí hoặc sai hiện đã được khắc phục.

3. THẾ GIỚI

  • NPC trên thuyền sẽ tiếp tục ra khơi và không đứng yên.
  • Đã sửa hoạt ảnh uống rượu của NPC.
  • Đã loại bỏ các va chạm vô hình đối với một số đối tượng ở Baghdad.

4. CÂU ​​HỎI

  • Khả năng phát hiện NPC đã được cải thiện trong nhiệm vụ Bướm Vàng.
  • Phần thưởng vật phẩm nhiệm vụ của Forty Thieves hiện có thể nhìn thấy trong trò chơi.
  • Dòng nghe lén bây giờ chơi bình thường.
  • Giới hạn Baghdad – Có thể tương tác bình thường trong Cục Harbiyah sau khi ban điều tra được mở quá nhanh sau Cảnh Đối thoại.
  • Hang ổ quái vật – Có thể tương tác với Ali đúng cách trong mục tiêu “Nói chuyện với Ali”.
  • Để bắt một con quỷ – Có thể tương tác chính xác với Bánh xe Công cụ hoặc Bản đồ Thế giới nếu bị kẻ thù phát hiện khi đang tương tác với manh mối.
  • Bướm mạ vàng – Chiến đấu trong “Đấu giá lớn” sẽ không làm gián đoạn chuỗi nhiệm vụ nữa.
  • Hội thảo lớn – Đã sửa lỗi chặn mục tiêu “Tìm Frazil the Great Scholar”.
  • Tổ Rắn – Giờ đây, các cuộc đối thoại đã được kích hoạt chính xác cho Basim.

5. HÌNH ẢNH, HÌNH ẢNH & HIỆU SUẤT

  • Nhiều cải tiến về đồ họa, môi trường hoặc VFX.
  • Nhiều cải tiến về độ ổn định.
  • Kẻ thù và trùm có tư thế bất thường
  • Hoạt ảnh không tự nhiên dành cho Basim và/hoặc Nehal.
  • Cài đặt Tốc độ làm mới bây giờ sẽ hiển thị thông tin thích hợp.
  • Hoạt ảnh cho các lần gỡ xuống được trau chuốt hơn.
  • Các dòng/hộp thoại giữ chỗ xuất hiện quá lâu hiện đã bị xóa.
  • Đã sửa các điều kiện trong đó rạp chiếu phim sẽ hiển thị các vật thể được mang theo.
  • Tối ưu hóa thiết lập cho chế độ siêu rộng và đa màn hình.
  • Cài đặt hiện được duy trì trên Luna.

6. KHÁI QUÁT

  • Cải thiện hỗ trợ Haptic Suit OWO.
  • Lịch sử cập nhật PS4 bây giờ sẽ được điền.

Cho đến nay, Assassin's Creed Mirage đã nhận được phản hồi tích cực kết hợp với màn ra mắt thành công. Ubisoft cũng đã làm việc suốt ngày đêm để đảm bảo người chơi có trải nghiệm chơi game tốt nhất. Rõ ràng, mọi người đều hào hứng quay trở lại thế giới của Assassin's Creed.

7. Về Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage là một trò chơi phiêu lưu hành động được phát triển bởi Ubisoft Bordeaux và được Ubisoft phát hành. Trò chơi này là phần chính thứ mười ba trong loạt game Assassin's Creed và là phần kế thừa của Assassin's Creed Valhalla năm 2020. Mặc dù khung thời gian lịch sử của nó có trước Valhalla, nhưng câu chuyện đóng khung thời hiện đại của nó lại tiếp nối câu chuyện của Valhalla.

Lấy bối cảnh ở Baghdad thế kỷ thứ 9 trong Thời đại hoàng kim của Hồi giáo—đặc biệt là trong thời kỳ Anarchy ở Samarra—câu chuyện kể về Basim Ibn Ishaq (nhân vật được giới thiệu lần đầu ở Valhalla), một tên trộm đường phố gia nhập nhóm Hidden Ones để đấu tranh cho hòa bình và tự do. Order of the Ancients,[b] mong muốn hòa bình thông qua sự kiểm soát. Câu chuyện chính tập trung vào cuộc đấu tranh nội tâm của Basim giữa nhiệm vụ của anh ta với tư cách là Kẻ giấu mặt và mong muốn khám phá quá khứ bí ẩn của mình.

Nhận xét

Bình luận